안녕하세요?
핸드폰으로 채굴을 하는 경우는 첫째 승률(채산성)이 없습니다. 보통 인텔 6세대 i5 CPU로도 채굴에 영향을 주는 컴퓨팅파워는 미미합니다.
핸드폰으로 채굴을 한다면 AP로 해야할텐데 핸드폰용 AP(CPU라고 생각)는 성능과 배터리 성능과의 관계를 잘 고려해서 설계함으로 여러 변수가 있습니다.
1) 성능을 최대한으로 끌어내려면 전력소모가 심해지고,
2) 전력소모는 곧 배터리의 빠른 소모를 일으키며
3) 최대성능 모드로 운영하면 발열이 발생하여 스마트폰의 다른 부품들에도 영향을 줄 수 있습니다.
채굴에 최적하된 ASIC이나 GPU에 비해 성능이 많이 떨어지고, AP의 므로 굳이 핸드폰으로 채굴을 할 이유는 없어보입니다.
하지만 메인넷에서 스마트폰에 맞는 합의 알고리즘을 설계한다면 가능하겠지요
감사합니다.