쇼트프로그램과 프리스케이팅에서 난이도 높은 기술은 점프의 종류, 회전 수, 연결 동작의 복잡성, 스텝 시퀀스의 난이도, 스핀의 기술적 요소로 평가됩니다. 점프의 경우 트리플 악셀, 쿼드러플 점프 등 회전 수가 많을수록 난이도가 높고 점수가 더 부여됩니다. 연결 동작과 스텝 시퀀스는 기술적 복잡성과 유연성을 포함한 표현력으로 평가되며, 스핀은 체공 시간, 변형 자세, 회전 속도 등이 기준이 됩니다. 쇼트프로그램은 정해진 요소의 수행이 요구되고, 프리스케이팅은 보다 자유로운 구성이 가능합니다.