AI가 게임을 진짜로 재미있게 만들기도 하고 그렇지 않기도 하는데 이는 개인 성향 강하게 반영되기도 합니다. 현재 NPC는 정해진 대사와 선택지를 제공하는데 AI 들어오면 플레이어 말투와 선택 기억하고 상황에 맞게 즉석 대답하며 같은 퀘스트라도 사람마다 다른 경험 제공하면서 진정한 재미 느낄 수 있습니다. AI NPC 말은 많은데 정보는 없고, 결론이 늦으면 플레이타임 늘지만 재미 밀도는 떨어질 가능성 있고 이미 리워드 게임에 치명적일수도 있다는 것은 어느정도 증명되어 실제적인 위협으로 다가올수도 있습니다.