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고독한바다표범187
안녕하세요 제가 유니티에서 게임을 만들고 있는데 드래그 앤 드랍 을 구현하는 과정에서
드래그한 오브젝트가 어떤 오브젝트에 드랍되면 어떤 명령어를 실행시키게 했는데
void OnDrop ( GameObject dropped){
Debug.Log("드랍");
}
여기서 디버그도 뜨지 않네요
1개의 답변이 있어요!
반듯한거북이278
안녕하세요.
이 주변의 코드도 올려주실수 있을지요?
아마도 canvas나 canvasgroup을 사용하셨을텐데요, 그 쪽으로 아예 input이 전달이 안되는 것 같습니다. 물론 관련 setting때문에 그런것 같구요,
소스를 공개하시기 어려우시면 unity group에서 아래와 같이 검색해보시면 유사 사례를 찾으실수 있을것 같습니다.
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