어떤 1가지 이유에서 만화산업이 발달했다기 보다는 여러가지 요소가 복합적으로 작용해서 발전했다고 보시면 될 거 같은데 일단 데즈카 오사무가 아톰을 만든 것이 일본 애니메이션, 만화 산업의 대중화를 이끌었습니다.
그리고 일본은 수 많은 신이 있는 것에서 비롯해서 모든 것을 의인화를 하거나 종교와 관련된 이야기가 많고 자연 조건이 좋으며 서양에서 발전된 것을 빠르게 도입하는 결과물이 합쳐진 부분이 크다고 보시면 됩니다. 그러다보니 이야기를 만드는 것을 좋아하는 일본인들이 아톰의 성공과 더불어서 만화, 애니메이션 산업이 발전했고 자라나는 아이들이 애니메이션을 보고 용돈 받으면 애니메이션 아이템을 사고 이 아이들이 어른이 되서도 소비를 하고 그 어른들에서 태어난 아이들이 또 애니메이션을 보고 이런 구조로 큰 성장을 했다고 보시면 됩니다.