게임원화 분야는 학벌이나 학점보다 **'포트폴리오가 100%인 실무 중심의 바닥'**이 맞으므로, 학교 성적은 무사히 졸업할 정도만 관리하고 모든 시간과 에너지를 작업물 퀄리티를 높이는 데 쏟으셔야 합니다. 취업 성공을 위해서는 인체나 채색 같은 탄탄한 기본기를 보여주는 것은 물론, 본인의 취향만 고집하기보다 넥슨이나 넷마블 등 목표로 하는 게임 회사의 프로젝트 스타일에 맞춘 '실무 맞춤형 콘셉트 디자인'을 구성하는 것이 중요합니다. 더불어 캐릭터 단 장에 그치지 않고 무기 시트나 스킬 디자인, 간단한 프롭(소품)까지 세트로 묶어 당장 라이브 서비스에 투입 가능한 리소스 형태의 포트폴리오를 만든다면 취업 문을 훨씬 빠르게 뚫을 수 있습니다.