비트코인을 무한정 찍어낼수 없나요?

비트코인 반감기는 2140년까지 계속된다고 알고있는데, 제가 죽고 나서도 비트코인은 존재하겠죠?

먼 미래에 기술력이 발달하여 비트코인을 채굴이 아닌 프로그램으로 만들거나 무한정 찍어내버리는 일은 미래에 존재할수없는일인가요?

배틀그라운드같은 게임도 게임을 만든회사는 따로 있지만, 핵프로그램을 만들어 여러가지 핵을 사용하는데

이처럼 비트코인 블로체인 시스템에도 이런 핵프로그램을 만들수없나요?

    6개의 답변이 있어요!

    • 안녕하세요 질문자님

      비트코인의 무한발행에 대해 질문하셨는데요,

      비트코인은 2100만개라는 한정된 발행량이 정해져 있습니다. 때문에 무한정으로 발행할 수 있는 일은 없으며, 비트코인이 아닌 다른 암호화폐를 발행할 때 발행량의 한도가 없는 암호화폐가 발행될 수는 있습니다. 현재에도 무한 발행이 가능하도록 설정된 암호화폐는 존재합니다.

      비트코인은 반감기를 거쳐 모든 발행량이 채굴 되는 시점이 오며, 이러한 이유로 비트코인의 가치는 희소성의 가치와 연관되어 있습니다.

      질문에 도움이 되셨길 바랍니다.

      감사합니다.

    • 안녕하세요.비트코인을 무한정 찍어낼수 없나요?라고 문의하셨는데요.

      비트코인의 경우 발행량이 2100 만개로 제한되어 잏습니다.4년마다 반감기를 진행이 되고 대락 2140년에 채굴이 종료될 예정입니다.

      그러기 때문에 무한정 발행이 될수 없습니다.

      또한 블록체인의 장점인 탈중앙화로 인해 분산화 되어 있기때문에 핵프로그램이 사용될수는 없습니디.

      감사합니다.

    • 안녕하세요.

      애석하게도 비트코인의 총 발행량인 2100만개 이상을 찍어낼 수 있는 것은 없습니다. 왜냐하먄 비트코인은 하나의 서버에 저장된 것이 아닌 신원을 알 수 없는 다수의 컴퓨터에 저장되어있기 때문입니다.

      즉 하나의 컴퓨터였다면 몰래 프로그램을 고쳐서 업로드 하고 이것을 다운 받게 유도하여 2100만개 이상이어도 채굴하게 하는 것이 가능합니다. 하지만 많은 컴퓨터들이 저렇게 악용된 프로그램을 다운 받게 하는 것이 현실적으로 불가능하기 때문에 위와 같은 시도가 발생한다면 금방 발각이 될 것이도 문제가 해결 될 것입니다.

      따라서 더 많은 것들을 발행하려면 모든 사람들 동의하여 프로그램을 새롭게 고치고 다운 받아 실행하는 것 밖에 없습니다.

    • 비트코인을 해킹을 한다면 무한하게 찍어낼 수는 있을 것 같습니다

      하지만 비트코인을 해킹하기 쉽지가 않습니다.

      이론적으로 이야기하는 비트코인 네트워크의 51%를 장악한다면 가능하다고는 합니다.

      51%를 장악하기 위해서는 엄청난 금액을 투자해야하기 때문에 현실성이 없다고 보여집니다.

      해킹이 아닌 방법으로는 늘릴수 있는 방법은 없는 것으로 알고 있습니다.

    • 안녕하세요~! 아하(Aha) 지식답변자 다라닝입니다.

      질문하신 내용에 대하여 아래와 같이 답변 드립니다.

      우선 비트코인 단위별 고유한 암호체계를 갖고 있기때문에

      복사해서 더 찍어내는 행위가 불가능합니다.

      채굴력이 많이 보이면 방법이 아예없는것도 아니지만

      비트코인이 갖는 현재의 상황으로써는 절대 불가능한 것이며

      발행량을 임의로 늘릴 주체도 없기 때문에 그 희소성을 앞으로도 계속될것입니다.

      부족하지만 도움이 되셨기를 바라며 추가적인 문의가 필요하시면 답변 부탁드려요!

    • 안녕하세요 비트코인은 발행량이 정해져있습니다. 따라서 무한으로 찍어낼 수 없습니다.

      또한 게임 핵프로그램에 대입해서 말씀을 드리자면 블록체인 시스템은 거래하나하나에 다 고유한 넘버링이 부여됩니다. 따라서 넘버링이 중첩되는 일이 발생되면 자연스럽게 하나만 남고 나머지는 소멸됩니다.

      따라서 블록체인 기술이 게임에도 도입이 되려고 하는 이유가 원천적으로 그러한 게임 재화를 복제하거나 하는등의 문제를 원천차단 할 수 있기 때문입니다.

      그러나 현재에 있어서 일단 가장 핵심 문제는 속도입니다.