학문

모작이나 크로키할때 자꾸 틀려요..

모작이나 크로키하는걸 즐기는 사람인데요 저가 이두개를 진행할때 자꾸 머리가 커지거나 팔이 길어지거나 등과 같이 다시 지워야하는 상황이 생겨서 너무 답답합니다 저가 크로키진행방식을 설명해보자면 비율 도 대략적으로 알고있습니다 첫번째로 배경(전체를 보며 )대략 적으로 잡습니다 인체도형화 진행
두번째 세부사항을 표현합니다 근데 두 단계를 진행하다보면 얼굴 각도를 잘못그리거나 등이 자꾸 생겨서요 뭐가문제일까요

2개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 장서형 전문가입니다.

    일단 크로키, 모작 작업 방식에 정답은 없습니다. 질문자님이 편하게 작업하는 방향을 추구하는 것이 좋습니다. 크로키의 경우에도 형체 따고 세부 디테일 표현하고 하는 방식 말고도, 한 선으로 끝까지 이어서하는 방법도 있어요.

    꼭 규격,정해진 것에 틀을 맞춰서 작업하려하기보다는 본인의 효율을 높일 수 있는 방법을 찾아가도 좋을 듯 싶습니다.

  • 안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.

    크로키나 모작을 하면서 자꾸 비율이 틀어지거나, 몸의 비례가 이상하게 나오는 것은 연습 초기 단계에서 흔히 겪는 문제입니다. 이 문제는 그림의 비율, 구도, 형태를 정확하게 잡기 위한 기본적인 접근법이 부족할 때 자주 발생합니다. 인체 비례는 정해진 규칙이 있습니다. 예를 들어, 성인 남성은 보통 머리 8개 크기로 표현되며, 여성은 조금 더 작은 비례로 그려집니다. 이 비례는 기본적인 기준이지만, 이를 바탕으로 세부적인 비례 조정이 필요합니다. 얼굴의 각도가 틀어지는 경우는 눈, 코, 입의 위치와 방향을 정확히 맞추지 않아서 생깁니다. 얼굴의 각도를 그릴 때 정면과 측면의 구분을 확실히 하고, 얼굴의 특징이 수평 또는 수직에 맞는지 체크해보세요. 크로키와 모작에서 비례가 맞지 않거나 틀어진 부분을 바로잡는 방법은 전체적인 구조를 잡고 그 후에 점차 세부를 추가하는 방식입니다. 처음에는 기하학적인 형태로 그리면서 비례와 구도를 맞추는 연습을 하세요. 그리고 빠르게 그리는 훈련을 통해 몸의 형태를 정확하게 파악해 나가면 점점 더 개선될 것입니다.. 처음에는 힘이 들더라도 하루하루 꾸준히 해나가신다면 언젠가는 실력이 퀀텀점프 하게 될 것이에요