모작이나 크로키할때 자꾸 틀려요..
모작이나 크로키하는걸 즐기는 사람인데요 저가 이두개를 진행할때 자꾸 머리가 커지거나 팔이 길어지거나 등과 같이 다시 지워야하는 상황이 생겨서 너무 답답합니다 저가 크로키진행방식을 설명해보자면 비율 도 대략적으로 알고있습니다 첫번째로 배경(전체를 보며 )대략 적으로 잡습니다 인체도형화 진행
두번째 세부사항을 표현합니다 근데 두 단계를 진행하다보면 얼굴 각도를 잘못그리거나 등이 자꾸 생겨서요 뭐가문제일까요
안녕하세요. 장서형 전문가입니다.
일단 크로키, 모작 작업 방식에 정답은 없습니다. 질문자님이 편하게 작업하는 방향을 추구하는 것이 좋습니다. 크로키의 경우에도 형체 따고 세부 디테일 표현하고 하는 방식 말고도, 한 선으로 끝까지 이어서하는 방법도 있어요.
꼭 규격,정해진 것에 틀을 맞춰서 작업하려하기보다는 본인의 효율을 높일 수 있는 방법을 찾아가도 좋을 듯 싶습니다.
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.
크로키나 모작을 하면서 자꾸 비율이 틀어지거나, 몸의 비례가 이상하게 나오는 것은 연습 초기 단계에서 흔히 겪는 문제입니다. 이 문제는 그림의 비율, 구도, 형태를 정확하게 잡기 위한 기본적인 접근법이 부족할 때 자주 발생합니다. 인체 비례는 정해진 규칙이 있습니다. 예를 들어, 성인 남성은 보통 머리 8개 크기로 표현되며, 여성은 조금 더 작은 비례로 그려집니다. 이 비례는 기본적인 기준이지만, 이를 바탕으로 세부적인 비례 조정이 필요합니다. 얼굴의 각도가 틀어지는 경우는 눈, 코, 입의 위치와 방향을 정확히 맞추지 않아서 생깁니다. 얼굴의 각도를 그릴 때 정면과 측면의 구분을 확실히 하고, 얼굴의 특징이 수평 또는 수직에 맞는지 체크해보세요. 크로키와 모작에서 비례가 맞지 않거나 틀어진 부분을 바로잡는 방법은 전체적인 구조를 잡고 그 후에 점차 세부를 추가하는 방식입니다. 처음에는 기하학적인 형태로 그리면서 비례와 구도를 맞추는 연습을 하세요. 그리고 빠르게 그리는 훈련을 통해 몸의 형태를 정확하게 파악해 나가면 점점 더 개선될 것입니다.. 처음에는 힘이 들더라도 하루하루 꾸준히 해나가신다면 언젠가는 실력이 퀀텀점프 하게 될 것이에요