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시크한타킨31
시크한타킨3123.04.05

세계 애니메이션 시장 규모 및 국가별 점유현황을 알고싶어요

세계적으로 일본 애니메이션이 유명한것으로 알고 있습니다. 가까운 나라이어서 인지 많이 접했고, 지금도 자주 접하게 되는데, 세걔적으로 애니메이션 시장의 규모는 어떻게 되고, 국가별 그 시장 점유율에대해서도 가르쳐주세요.

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  • 글로벌 애니메이션 시장은 다양한 국가와 지역이 성장에 기여하면서 빠르게 성장하는 산업입니다. Research and Markets의 보고서에 따르면, 글로벌 애니메이션 시장은 2020년 2,640억 달러에서 2025년까지 4,040억 달러에 이를 것으로 예상되며, 예측 기간 동안 연평균 성장률(CAGR)은 8.8%입니다.

    각 국가의 시장 점유율은 해마다 다를 수 있으며 다양한 요인에 따라 달라집니다. 그러나 일부 국가는 애니메이션 산업에서 상당한 존재감을 가지고 있는 것으로 알려져 있습니다. 예를 들어 일본은 애니메이션과 만화 산업이 전 세계적으로 큰 영향력을 미치고 있는 글로벌 애니메이션 시장의 주요 플레이어입니다. 다른 주요 기여국으로는 미국, 캐나다, 프랑스, ​​중국 및 한국이 있습니다.

    미국은 2019년 기준 애니메이션 산업 규모가 180억 달러에 달하는 수익 측면에서 가장 큰 애니메이션 시장입니다. 캐나다의 애니메이션 산업도 TV 프로그램 및 영화용 콘텐츠 제작에 중점을 두고 있어 중요합니다. 프랑스는 애니메이션 영화 제작의 오랜 역사를 가지고 있으며 애니메이션 산업이 번창하여 Pixar 및 DreamWorks Animation과 같은 회사가 프랑스에서 운영되고 있습니다. 중국은 최근 몇 년 동안 국내 시장용 콘텐츠 제작에 중점을 두고 애니메이션 산업을 빠르게 성장시켜 왔습니다. 한국은 또한 고품질 콘텐츠를 제작하는 것으로 알려진 애니메이션 산업을 보유한 주요 국가입니다.

    전반적으로 글로벌 애니메이션 시장은 역동적이고 성장하는 산업이며 다양한 국가와 지역에서 기여하고 있습니다. 시장 점유율은 다를 수 있지만 일본, 미국, 캐나다, 프랑스, ​​중국 및 한국과 같은 국가는 모두 업계에서 중요한 플레이어입니다.