안녕하세요. 재빠른반딧불251입니다.
1961년 MIT의 대학생 스티브 러셀은 <스페이스 워>라는 게임을 만들었는데,
이는 지금까지 세계 최초의 쌍방향 컴퓨터 게임으로 기록되고 있습니다
게임의 역사는 한편으로는 테크놀로지의 역사인데
게임이 구축하는 공간 그리고 그 공간에서 가능한 모든 것들은
결국 디지털 테크놀로지의 산물이기 때문이죠
하지만 테크놀로지는 이 문화적 산물의 의미 를 규정짓는 최종 심급이 아니며
물론 게임의 발생 초기에 있어 테크놀로지의 비중은 거의 절대적인 것입니다