첫째, 광고 수익입니다. 무료 앱에 광고를 게재하고, 사용자들이 광고를 보거나 클릭할 때마다 수익을 얻는 방식으로, 사용자 수가 많을수록 수익이 커집니다. 둘째, 인앱 구매입니다. 게임 아이템이나 추가 기능 등 앱 내에서 유료 서비스를 제공해 직접 판매하는 방법이에요. 셋째, 구독 모델로 일정 기간마다 요금을 받는 경우도 많죠. 넷째, 앱 자체를 유료로 판매하거나 프리미엄 버전을 만들어 판매하기도 합니다.
앱으로 돈 버는 구조는 생각보다 단순합니다, 광고만 있는 게 아니라 여러 방식이 섞여 있습니다. 기본은 무료로 쓰게 하고 광고 붙이는 모델, 그리고 기능 일부를 유료로 푸는 구독형이나 인앱결제가 있고요. 예를 들어 처음엔 무료인데 고급 기능이나 광고 제거하려면 돈 내는 식입니다. 실제로는 광고만으로 수익 내기 쉽지 않아서 구독이나 결제 같이 붙이는 경우가 많습니다. 또 사용자 많이 모이면 제휴나 데이터 기반 서비스로 확장하기도 하고요, 결국 핵심은 사람을 오래 붙잡을 수 있는 구조를 만드는 쪽입니다.