경제
앱을 만들면. 어떤 구조로 돈이 되는 걸까요
앱을 만들어 보려고 하는데 어떤 방식으로 돈을 버는건지 알고 싶어요. 아직 초보라 잘 모르겠어요. 알려주세요. 굉고로만 되는걸까요?
5개의 답변이 있어요!
안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.
질문해주신 어플리케이션 만들면 어떤 수익 구조가 있나에 대한 내용입니다.
일단 광고도 하나의 큰 수익원이 되고
어플리케이션 자체 내의 인앱 결제 등도
수익원이 될 수 있습니다.
안녕하세요. 배현홍 경제전문가입니다.
앱의 수익구조는 무료기반이라면 광고수익 밖에 없습니다 여기서 유저들이 얼마나 가입하고 그리고 매일 활성화된 유저와 그리고 앱접속이 얼마나 머무르고 사용하는지에 따른 광고단가가 다르게 적용됩니다
이 부분이 가장 핵심수익이며 이외 앱내에 유로결제를 만든다거나 중개매매를 통한 중개수수료 수익이 애플리케이션의 BM모델입니다
안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.
첫째, 광고 수익입니다. 무료 앱에 광고를 게재하고, 사용자들이 광고를 보거나 클릭할 때마다 수익을 얻는 방식으로, 사용자 수가 많을수록 수익이 커집니다. 둘째, 인앱 구매입니다. 게임 아이템이나 추가 기능 등 앱 내에서 유료 서비스를 제공해 직접 판매하는 방법이에요. 셋째, 구독 모델로 일정 기간마다 요금을 받는 경우도 많죠. 넷째, 앱 자체를 유료로 판매하거나 프리미엄 버전을 만들어 판매하기도 합니다.
안녕하세요. 박형진 경제전문가입니다.
어떤 종류의 앱을 만드느냐가 중요한데요.
일반적으로 수익화를 어떻게 구성할 것인지 정해야 하는데 말씀하신대로 광고로 인한 수익을 낼 수 있거나 인 앱 결제, 유로 앱 판매, 구독 서비스, 중개 서비스 등으로 낼 수 있습니다.
다만 중요한것은 이런 수익을 내기 위해서는 많은 사람들이 찾을수 있는 경쟁력있는 앱을 개발해야 하며 이후에 수익화 모델을 구상하시는게 도움이 되실 수 있습니다.
모쪼록 잘 되시길 바랍니다.
안녕하세요. 박현민 경제전문가입니다.
앱으로 돈 버는 구조는 생각보다 단순합니다, 광고만 있는 게 아니라 여러 방식이 섞여 있습니다. 기본은 무료로 쓰게 하고 광고 붙이는 모델, 그리고 기능 일부를 유료로 푸는 구독형이나 인앱결제가 있고요. 예를 들어 처음엔 무료인데 고급 기능이나 광고 제거하려면 돈 내는 식입니다. 실제로는 광고만으로 수익 내기 쉽지 않아서 구독이나 결제 같이 붙이는 경우가 많습니다. 또 사용자 많이 모이면 제휴나 데이터 기반 서비스로 확장하기도 하고요, 결국 핵심은 사람을 오래 붙잡을 수 있는 구조를 만드는 쪽입니다.