메타버스가 사회에 미칠 영향은 무엇인가요?

메타버스가 사회에 미칠 영향은 무엇인가요???

가상 세계와 현실 세계가 융합된 메타버스가 우리 사회의 생활 방식 경제구조 그리고 문화에 어떤 변화를 가져올 지 궁금합니다.

4개의 답변이 있어요!

  • 메타버스가 발전하면 실물과 가상이 더 구체적으로 연결될 겁니다. 예를들어 메타버스 상에 이마트가 2D, 3D로 게임처럼 구현되있다고 가정해볼게요. 님의 신체조건을 갖춘 캐릭터를 하나 만들고 침대를 사러 메타버스에서 이동해봅니다. 그 안에서 사고자하는 침대사이즈를 확인해볼 수 있구요. 바로 구매도 가능해지겠죠. 단순 예지만 이처럼 경제적 변화가 생기게됩니다. 가상부동산, 디지털 자산등 경제의 모든면에서 혁신이 일어나게 됩니다.

    두번째로 메타버스는 원격근무환경을 더 디테일하고 다체롭게 만들어줍니다. 원격근무임에도 몰입감있는 업무와 더불어 회사의 분위기가 달라질겁니다. 예를들면 각자 다른 곳에 있어도 가상공간의 회의소집도 가능해지겠죠?

    세번째는 교육과 학습의 변화입니다. 요즘 디지털 홈스쿨링 교육이 유행이고 그래서 (유아교육을 포함한) 기기를 이용한 콘텐츠를 많이 제작하고 있는데, 현실적으로 직접참여 교육보다 질이 떨어지는건 어쩔수 없는 현실입니다. 하지만 증강현실이나 가상현실이 메타버스로 연결이 된다면 그 안에서 일어나는 IT교육 콘텐츠와 학생과의 상호작용은 교육의 큰 성과를 가져다 줄 것이라 보고있습니다.

  • 메타버스가 일상생활에 들어온다면 현실적인 움직임이 제한되는 자애인 분들이나 나이드신 분들 또는 시간상이나 거리상으로 만나지 어려운 사람들에게 가상사회속에서 사람들과의 만남을 이어나갈 수 있다고 생각합니다. 그러나 현재 구현된 메타버스는 그냥 애들 장난 수준의 테스트라고 보시는것이 맞다고 봅니다. 말만 메타버스이지 기존의 가상게임과 다를게 없기 때문입니다.

    메타버스가 이루어질려면 좀더 현실적인 가상구현과 다양한 이벤트(즐길거리)가 있어야 되어야 된다고 생각이 듭니다.

  • 메타버스는 기술기업들의 이익을 크게 높일 것입니다. 여기에 투자하고 있는 기업의 주가들은 오를 것이며 이에 주식도 잘 될 겁니다.

  • 메타버스가 활성화되고 우리 일상에 많이 적용된다면 근무환경, 사회의 소통, 교육, 문화 등에 많은 변화가 있을것입니다.

    대면 문화가 축소되고 소통의 방법들이 마너이 바뀔것이며 이에 따라 정치 또한 많은 변화가 예상됩니다.