생활
리듬 게임의 탄생과 역사가 궁금합니다.
요즘에 제가 여러 리듬 게임을 즐겹게 플레이하고 있는데 문득 리듬 게임은 어떻게 시작되었고 현재까지 어떤 변천을 겪었는 가에 대해서 궁금함을 느끼고 있습니다.
FPS 장르만 해도 울펜슈타인 3D 등이 토대를 올리고 그 다음에 둠이 나타나서 장르를 확립하였다라는 역사가 있는데 리듬 게임은 그와 같이 어디에서 어떻게 시작했는지 어떠한 변화를 거듭해 지금에 이는지를 알아보고 싶습니다.
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1개의 답변이 있어요!
안녕하세요. 밀레스입니다.
리듬 게임이란 장르를 확립한 게임은 1996년 나나온샤에서 개발하고 SCE에서 퍼블리싱한 파라파 더 래퍼로 음악 게임 이라는 장르를 처음으로 명시한 게임입니다. 특정한 버튼을 정확한 타이밍에 맞게 누르는 것으로 연주를 할 수 있으며 얼마나 잘 연주했는지에 따라 최종 결과가 달라지는 흔히 리듬 게임 하면 생각나는 대부분의 구성 요소를 갖추고 있었습니다.