요즘 온라인 게임 자체가 너무 평범하게 유지가 되는 것 같지 않나요?

과거에는 배틀 그라운드처럼 혁신적인 게임이 나오고 모든 피시방의 사양을 올릴 만큼 많은 노력이 있었고 사람들이 엄청나게 피시방 창업을 할 정도로 많은 일이 있었습니다. 또 오버워치가 나왔을 때 사람들이 피시방으로 몰릴 정도로 엄청난 효과가 있었는데 이런 것이 너무 고착화가 되어서 최근에 나오는 게임들은 이런 파급효과를 가지지 못하고 있습니다.

그나마 로스트 아크 정도만 인기를 누리고 온라인 게임 시장이 많이 뒤로 가고 있을 정도로 오버워치도 그렇고 롤도 그렇고 인기가 점차 줄어들고 있습니다. 그냥 평범하게 유지를 하는 목적으로 존재를 하는 것이지 왜 이렇게 되는지 알고 싶습니다. 무슨 이유로 현재 온라인 게임은 평범하게 유지만 되고 있을까요?

2개의 답변이 있어요!

  • 게임 개발 기술이 고도화되면서 개발 비용과 기간이 늘어나고 있습니다. 이로 인해 혁신적이고 새로운 게임을 만들기가 점점 어려워지고 있습니다.

    또한 게임 플레이어들의 기대 수준이 높아지면서 게임 개발사들이 더 많은 노력을 기울여야 합니다.

    온라인 게임 시장이 성숙기에 접어들면서 신규 게임 출시가 줄어들고 있습니다.

    기존 게임들이 시장을 장악하고 있어 새로운 게임이 시장에 진입하기 어려워졌습니다.

    이에 따라 게임 개발사들이 기존 게임의 업데이트와 유지보수에 더 집중하게 되었습니다.

  • 어떤 게임을 만드는데 그것이 혁신적이고 신드롬을 불러 일으키기는 쉽지 않습니다

    게임 개발하는 것도 매우 어려운 일이고요

    지금은 어느 수준의 고사양, 고혁신 게임이 많이 나온 상태라

    신작 게임들이 파급효과를 계속 내기에는 어려울 수도 있습니다