안녕하세요 온라인에 페이투윈 즉 현질을 해야지 이길 수 있는 게임의 구조에서는 사람들의 심리를 자극합니다. 리니지를 예를 들었을 때 비싼 아이템을 착용한 사람이 당연히 성능이 월등히 뛰어난 아이템을 착용한 사람이 다른 사람들을 통제하는 모습을 볼 수 있습니다. 이를테면 사냥터에서 사냥을 못하게 한다든지 길드를 만들어 다른 길드를 총속시키라고 하는 등의 인간 본연의 본능적인 욕구 즉 권력 욕을 채워 주는 수단이 되기 때문입니다. 돈을 써서 타인에게 통제하고 경제적인 이익까지 얻어갈 수 있는 게 구조 때문에 과거 리니지와 같은 한국산 MMO. RPG는 단순한 게임 이상의 세계관을 그려왔습니다