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보고싶은치타154
보고싶은치타15423.07.01

스크린골프 측정 원리는 어떻게 될까요?

스크린에 골프공을 치면 거리가 측정되어 나오는데 이건 어떻게 하는건가요?

그리고 정확하게 생각하면 되는걸까요?

궁금합니다.

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답변의 개수
6개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 김태헌 과학전문가입니다.


    스크린골프에서 사용되는 센서방식은 IR(Infra Red: 적외선방식)센서와 비젼(광학방식)센서로


    크게 두가지방식으로 나누어볼 수 있습니다.


    현재,대부분업체들은 IR(적외선방식)센서를 현장에서 많이 채택하고 있습니다.


    ※IR센서방식이 비젼센서에 비해 상대적으로 기술이 보편화되어 있으며 원가면에서도 저렴한 장점이


    있기때문인것으로 사료됩니다.


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  • 안녕하세요. 김학영 과학전문가입니다.스크린 골프에서 거리를 측정하는 방법은 크게 두 가지가 있습니다. 첫 번째 방법은 클럽에 달린 센서를 이용하는 방법입니다. 클럽에 달린 센서는 클럽이 공을 치는 순간의 속도와 각도를 측정하여 거리를 계산합니다. 두 번째 방법은 스크린에 설치된 카메라를 이용하는 방법입니다. 카메라는 공이 스크린에 닿는 순간의 위치를 측정하여 거리를 계산합니다.

    스크린 골프에서 측정되는 거리는 실제 거리와 약간의 오차가 있을 수 있습니다. 클럽에 달린 센서를 이용하는 경우 클럽의 상태에 따라 거리가 오차가 날 수 있습니다. 카메라를 이용하는 경우 스크린의 해상도에 따라 거리가 오차가 날 수 있습니다.

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  • 안녕하세요. 김경태 과학전문가입니다.

    스크린에 투사된 공 또는 골프 클럽의 움직임을 감지하기 위해 고해상도 카메라 또는 센서 배열이 사용됩니다. 이를 통해 공의 위치, 속도, 방향 등을 실시간으로 추적하고 측정합니다.추적된 공의 위치와 움직임 데이터는 컴퓨터 시스템에 의해 분석됩니다. 이러한 데이터는 스윙 분석, 거리 측정, 공의 비행 경로 등과 관련된 여러 가지 정보를 계산하는 데 사용됩니다.분석된 데이터는 가상 환경으로 시각화됩니다. 스크린에 투사된 이미지나 가상 골프 코스는 공과 클럽의 움직임에 따라 실시간으로 업데이트됩니다. 이를 통해 골프를 치는 듯한 현실감을 느낄 수 있습니다.

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  • 안녕하세요. 송종민 과학전문가입니다.

    공을 타격 후 날아가는 위치를 추적하는 센서와 고속카메라가 있어서 볼스피드, 헤드스피드, 탄도, 스핀량을 컴퓨터가 계산해서 화면에 정보를 보여주게 됩니다.

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  • 안녕하세요. 정철 과학전문가입니다.

    골프공을 치는 순간

    공의 속도 발사각도 좌우 상하 스핀등을 촬영을 통해 계산값에 근거하여 거리가 나옵니다.

    완전 같진 않지만 80%정도는 정확도가 나온다고 보시면 됩니다.

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  • 안녕하세요. 이준엽 과학전문가입니다.

    스크린에 골프공을 칠 때 거리가 측정되는 시스템은 일반적으로 골프실내연습장이나 시뮬레이터에서 사용되는 것을 말씀하시는 것이 맞나요?

    이러한 시스템은 일반적으로 고속 카메라, 레이더, 센서 등 다양한 기술을 활용하여 거리를 측정합니다. 주로 사용되는 방식은 다음과 같습니다.

    1. 고속 카메라: 고속 카메라는 스크린 상단이나 옆에 설치되어 있으며, 공이 충돌하는 위치와 시간을 정밀하게 촬영합니다. 이를 통해 충돌 시간과 위치의 차이를 계산하여 공의 이동 거리를 파악합니다.

    2. 레이더: 레이더 기술은 공의 이동 속도와 방향을 측정하여 거리를 계산합니다. 레이더는 공의 움직임을 파악하는데 사용되며, 공의 속도와 방향 변화를 실시간으로 감지합니다.

    3. 센서: 스크린이나 매트에 내장된 센서를 통해 공의 충돌을 감지합니다. 센서는 공과의 접촉을 감지하고, 접촉 시간과 위치를 분석하여 거리를 계산합니다.

    이러한 기술을 통해 공의 충돌 위치와 시간, 이동 경로 등을 측정하여 거리를 계산합니다. 그러나 거리 측정은 정확성이 항상 보장되는 것은 아니며, 각각의 시스템과 환경에 따라 정확도가 달라질 수 있습니다. 따라서 스크린으로부터 표시되는 거리는 참고용으로 사용되며, 정확한 거리 측정을 위해서는 실제 골프코스에서 거리 측정 장비를 사용하는 것이 좋습니다.

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