둘 다 일종에 개발툴입니다.
가격이나 툴이 추구하는바가 무엇인지 등이 기본적으로 다른데요.
언리얼엔진은 기본적으로 고사양, 고그래픽 게임에 좀더 최적화 되어있는 느낌이 강하고,
유니티 같은 경우는 조금 더 캐쥬얼하고, 가벼운 게임에 빠르고 편한 개발에 맞추어진 느낌이 있습니다만
둘다 툴 사용자에 숙련도에 따라서 얼마든지 원하는 방향으로 개발할수있습니다.
참고로 유니티 같은 경우는 수익이 일정이상 나기 전까지는 무료버전 등 을 사용할수있기때문에
간단하게 유니티로 입문자용 책 하나 쯤 사서 직접 해보시는걸 추천드립니다.