Q. 그래픽카드 산업의 진입장벽 수준은 어떠한가요?
안녕하세요. 박상훈 전문가입니다.일단 그래픽카드 자체의 영역이 상당히 진입이 어려운 분야이긴 합니다. 핵심적인 GPU 설계 이력이나, 메모리 관리 등등 핵심 기술들이 필요한데, 일반적인 대기업에서 그래픽카드 분야 특허와 경험이 없다면 기업 자체 연구소를 건립하여 투자를 해야겠죠? 막대한 자본력을 투입하여 기술력을 확보한다해도, 그래픽카드의 핵심 부품이 되는 공급처와의 계약도 정말 중요합니다. 하지만, 이전 시장에서 그러한 공급망이 없는 기업은 새로 공급망을 찾거나 자회사를 만드는 방향성을 모색할 수 밖에 없는데, 그러면 또 시간이 장기화되게 되죠. 뿐만 아니라 기존의 엔비디아나 AMD같은 회사의 브랜드 이미지를 넘어서기 위한 트리거를 만드는데도 상당히 많은 시간이 필요합니다. 단순 광고비만 해도 수백억 대의 자본이 투자되야 겠지요. 따라서 이런 앞의 제한 요소들을 고려하면, 최소 애플과 구글같은 기업이 그래픽카드 시장에서 흑자를 내려면 5~10년 정도 이상의 시간을 쏟아부어야 가능은 하지 않을 까 싶습니다.감사합니다.