게임물관리위원회 문제점 질문입니다.
게임물관리위원회 문제점 질문입니다. 게관위는 저번 연령 및 검열 황포로 큰 논란 일으켰습니다. 다른 나라보다 약간의 노출이라는 이유로 청불 막아버리고 단간론파도 폭력적이라며 막아버리고 플래시 게임 인디게임도 막는 횡포도 저질렀는데요 도박과 다를 게 없는 사행성 규제는 커녕 안하는 이유 있나요? 피해본 게임도 있는데 대표적으로 리듬게임 프로세카도 전엔 12세였다가 노래 3개 때문에 민원에만 받아서 청불로 먹여 나중에 해당 곡 중 1개만 삭제해 15세로 낮췄습니다. 유독 한국만 이렇게 불공평하게 맞추는 이유 뭔가요? 다시 12세로 돌려졌으면 좋겠는데 아직도 거슬려서 질문합니다.
게임물관리위원회의 정책과 결정에 대한 질문은 민감하고 복잡한 주제입니다. 한국의 경우 문화적, 사회적 배경이 반영되어 다른 나라와 비교했을 때 보다 엄격한 기준을 적용하는 경우가 많습니다. 이는 각 게임의 콘텐츠가 한국 사회나 문화에 미치는 영향을 고려하여 결정하는 경우가 있기 때문입니다. 특히 청소년 보호와 관련된 부분에서 좀 더 민감하게 접근하는 경향이 있습니다. 이런 규제로 인한 불만도 있고, 이에 따라 피해를 본 게임도 있는 것이 사실입니다. 그러나 지금까지의 경험을 통해 개선이 이루어질 가능성도 있습니다. 게임의 등급 조정은 민원이나 산업계의 의견을 반영하여 재검토될 수도 있으므로 관련 단체나 포럼에서 의견을 적극적으로 제시하는 것이 중요할 것 같습니다. 다시 12세 등급으로 돌아가기를 바라는 마음이 충분히 이해가 됩니다. 이러한 문제는 공론화하여 지속적인 논의가 이루어지는 것이 필요합니다.
게임물관리위원회는 지나친 검열과 불합리한 등급 분류로 논란을 일으키고 있습니다. 특히 독자적 기준으로 불공정한 등급 분류가 문제가 되고 있죠
게임물관리위원회의 엄격한 기준은 국내 법규와 사회적 가치관을 반영한 결과입니다. 그러나 기준이 불명확하거나 과도한 경우 논란이 생깁니다. 도박성 규제가 미흡하다면 관련 민원과 법적 검토로 개선을 요구할 수 있습니다.