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블렌더로 만든 오브젝트를 클립스튜디오로 옮겼는데



위에가 블렌더로 만든거고 아래가 그걸 클튜로 불러온건데 위에 버터부분이 시꺼멓게 나오더라구요 이거 블랜더에서 딱히 오브제를 깨지게 만들거나 그러지도않았는데 왜그런건가요?

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1개의 답변이 있어요!
  • 윤지혜 전문가
    윤지혜 전문가
    아르떼디자인예술

    안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.

    블렌더에서 만든 오브젝트를 클립 스튜디오로 불러올 때 색상이 다르게 나타나는 경우가 종종 있습니다. 블렌더에서 설정한 재질이나 텍스처가 클립 스튜디오로 옮겨질 때 호환되지 않을 수 있습니다. 이 경우, 클립 스튜디오에서 재질을 다시 설정해야 할 수 있습니다.UV 맵이 제대로 설정되지 않았거나, 클립 스튜디오에서 인식하지 못할 수 있습니다. UV 맵을 다시 확인하고, 필요한 경우 재조정해 보세요. 블렌더에서의 쉐이딩 모드와 클립 스튜디오의 렌더링 설정이 다를 수 있습니다. 클립 스튜디오에서 쉐이딩 옵션을 조정해 보세요.파일을 내보낼 때 선택한 형식이 클립 스튜디오와 호환되지 않는 경우도 있습니다. FBX나 OBJ 포맷으로 내보내는 것이 일반적으로 좋습니다.

    이런 점들을 체크해 보시고, 여전히 문제가 있다면 더 구체적인 설정을 확인해 보는 것도 좋습니다.

    저의 답변이 도움이 되셨기를 바라겠습니다.

    감사합니다~`

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