안드로이드 Bitmap recycler()함수
안드로이드 이미지를 많이 다룰 때 이미지 마다 DrawableImage recycle();을 호출해주는데
이 과정이 메모리를 그때그떄 환원 해 주어서 전체적인 이점이 있지만
요즘 같은 하드웨어나 메모리 스펙이 상당히 높아진 시절에 이런 코드를 일일이 넣어줘야만 할까요?
다른분들의 주관적인 의견이 궁금합니다.
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1개의 답변이 있어요!
비트맵 이미지가 메모리를 많이 먹는다는 거야 말이 필요 없죠
하드웨어 스펙이 CPU, RAM 등만 좋아지는 게 아니라 화면 해상도도 좋아집니다.
자연스럽게 고화질의 이미지를 다루느라 메모리도 더 차지하겠죠...?
그 무엇보다도, 아직 똥폰 쓰는 사람이 없는 게 아니라서... 일일이 넣어주는 게 좋다고 생각합니다.