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색다른콜리160
gta5같이 오픈월드가 넓은 게임들 그리고 멀티게임중인 경우 모든 맵을 사용자에게 전부 전달해버리기에는 로딩 부하가 심할거라고 생각대는데여.
오픈월드 게임에서 모든 인스턴스와 맵이 다 로딩되게 하는 것이 아니라,
시야 로딩을 어트케 해줘서 사용자의 컴퓨터가 과부하 걸리지 않고 플레이하는데 문제 없게 해주는건지 궁금해여?
1개의 답변이 있어요!
쾌활한사슴벌레187
오픈월드 게임은 맵을 완전히 한 번에 로딩 하기보다, 플레이어가 접근할 때 필요한 부분을 예측해 미리(또는 동적으로)
로딩해 로딩 화면을 줄이는 방식을 많이 씁니다.
다만 메뉴,인터페이스,세부 맵 등은 자주 바뀌는 접근 패턴 때문에 예측이 어려워 로딩이 남을 수 있습니다.
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