안녕하세요 Blender에서 Three.js로 모델을 내보낼 때 다음의 내용을 확인해보세요
1.모델링 최적화
: 각져 보이는 문제는 Blender에서
Shade Smooth
적용 및 Normals 확인.
2.텍스처 문제
: 텍스처는 UV 맵핑을 확인하고, WebGL에서 지원하는 포맷으로 저장.
3.GLTF/GLB 내보내기 :
Normals,
Tangents,
텍스처
포함되었는지 체크.
4.Three.js에서 텍스처 재적용 :
TextureLoader
로 환경 텍스처 로드.
5.PBR 설정 :
Blender 재질이 Three.js의
PBR
재질과 일치하는지 확인.
6.조명 조정 :
Three.js에서 적절한 조명 추가.
이렇게 하면 모델이 각지지 않고 텍스처가 제대로 적용됩니다.