디지털·가전제품
클라우드를 이용한 게임 시장 성장 가능성은 어찌 될까요?
요새는 집에서 고성능의 pc를 가지고 있지 않아도 클라우드를 이용해서 고사양의 게임이 가능하다고 하더라고요. 이런 클라우드 게임 서비스가 전세계적으로 점점 늘어나고 있다는 뉴스가 있던데요, 성능에 구애받지 않다보니 인터넷만 있으면 고사양 게임을 맘껏 즐길 수 있다는게 꽤나 괜찮아보이더라고요.
주변에 게임 좋아하시는 분들도 많기 때문에 이 시장에 대해서 더욱 관심을 갖게 되는데요, 우리나라에서 클라우드를 이용한 게임 시장 성장 가능성은 어떻게 되는지와 이런 서비스가 활성화되려면 어떤 인프라들이 필요할 지 궁금합니다.