디지털·가전제품
클라우드를 이용한 게임 시장 성장 가능성은 어찌 될까요?
요새는 집에서 고성능의 pc를 가지고 있지 않아도 클라우드를 이용해서 고사양의 게임이 가능하다고 하더라고요. 이런 클라우드 게임 서비스가 전세계적으로 점점 늘어나고 있다는 뉴스가 있던데요, 성능에 구애받지 않다보니 인터넷만 있으면 고사양 게임을 맘껏 즐길 수 있다는게 꽤나 괜찮아보이더라고요.
주변에 게임 좋아하시는 분들도 많기 때문에 이 시장에 대해서 더욱 관심을 갖게 되는데요, 우리나라에서 클라우드를 이용한 게임 시장 성장 가능성은 어떻게 되는지와 이런 서비스가 활성화되려면 어떤 인프라들이 필요할 지 궁금합니다.
2개의 답변이 있어요!
클라우드 게임 서비스는 저사양의 컴퓨터를 가지고 있는 사람들을 위한 서비스라고 할수 있습니다.
그리고 앞으로 점점 게임들의 사양이 높아지고 있기 때문에 이런 서비스들은
점점 유망해지는 서비스가 될수있고 그리고 굳이 고사양의 컴퓨터를 맞추지 않아도
고사양의 게임을 즐길수있으니 일반 유저나 하이엔드 유저에게 모두 좋은 서비스라고 생각됩니다.
안녕하세요. 현재 클라우드 게임의 문제점은 지연시간이라고 생각합니다. fps게임을 할땐 특히 버벅거리는게 심해요. 그런 문제가 해결되면 해당 시장이 더 커질듯 합니다.