Q. 얼굴형 그린다음, 눈을 그리려는데.
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.일단은 먼저 얼굴형을 그린 후 눈과 눈썹을 대칭 맞추는 것은 많은 아티스트들이 겪는 어려움이에요. 기준선이 중요한데 얼굴을 그릴 때 중앙에 기준선을 그려서 대칭을 맞추는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 선을 기준으로 눈과 눈썹의 위치를 정하세요. 기준선에서 눈의 위치와 크기를 정하고, 그에 맞춰 양쪽 눈과 눈썹의 위치를 잡아보세요.처음에는 가볍게 스케치하여 수정이 용이하게 하세요. 눈이나 눈썹이 마음에 들지 않으면 쉽게 고칠 수 있습니다. 그리고 눈과 눈썹의 크기, 각도, 간격 등을 계속 조정해가며 그리세요. 최종적으로 대칭이 맞지 않아도, 비율을 유지하는 것이 중요합니다.시각적 비교도 중요한데 한쪽 눈을 그리고 나서, 거울이나 사진을 통해 대칭을 비교해보세요. 실제로 대칭이 맞는지 확인하는 것이 좋습니다. 무엇보다 중요한 것은 자주 자신의 그림을 돌이켜보고, 어떤 부분에서 대칭이 어긋나는지 분석해보세요. 평소에ㅐ 이러한 방법들을 통해 연습하면 눈과 눈썹을 대칭 맞추는 것이 조금 더 수월해질 거예요! 인내심을 가지고 꾸준히 연습해보세요. ~저의 답변이 조금이나마 도움이 되셨기를 바라도록 할게요!화이팅입니다_.,.
Q. 그림그릴때 얼굴형에 맞춰서 눈그리는게 너무 어려워요..
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.음.. 일단 보통은 먼저 얼굴형에 맞춰 눈을 그리는 것은 많은 아티스트들이 어려워하는 부분이에요. 일단은 얼굴을 1/2, 1/3 등으로 나누어 비율을 이해하세요. 눈의 위치는 얼굴의 중간 정도에 위치합니다.각기 다른 얼굴형(둥글고, 각지고, 긴 얼굴 등)의 특징을 분석하고, 그에 맞는 눈의 형태를 연구하세요.눈은 기본적으로 아몬드 모양을 띄고 있으니, 그 형태를 먼저 연습하세요. 이후 크기나 비율을 조정해보세요.눈 사이의 간격(눈 두 개의 간격)은 일반적으로 한 눈의 너비와 비슷합니다. 이를 염두에 두고 그려보세요. 그림그리는 건 참 많이 힘들죠.. 처음에는 힘들더라도 계속 연습하고 다양한 스타일을 시도해보세요. 시간이 지나면 자연스럽게 눈 그리기가 수월해질 거예요.이 방법들을 통해 연습해보시면, 얼굴형에 맞춰 눈을 그리는 것이 점차 쉬워질 것입니다!..~인내심을 가지고 꾸준히 노력해보시다보면 좋은 결과가 나올 거에용
Q. 그림 일러스트 독학 또는 배우는 것..
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.음.. 보통 그림과 일러스트에 대한 열정을 느끼신다면, 독학 또는 수업을 통해 시작하는 방법이 여러 가지 있습니다.연필과 종이를 이용해 기초적인 드로잉 연습을 해보세요. 선, 형태, 명암 연습이 중요합니다.주변 사물이나 인물의 형태를 관찰하고 스케치해보세요. 이는 실력 향상에 큰 도움이 됩니다.그림에 관한 기본서나 테크닉서도 유용합니다. 기본적인 이론과 실습 방법을 배울 수 있습니다. 그리고 중요한 건 좋아하는 애니메이션이나 아트워크를 보고 모방해보세요. 여러 스타일을 시도해보면 자신에게 맞는 스타일을 찾을 수 있습니다. 디지털, 수채화, 아크릴 등 여러 매체를 사용해 보세요. 각 매체의 특성을 익히는 데 도움이 됩니다. 보통 대부분 처음에는 어렵고 실망스러울 수 있지만, 계속 시도하고 노력하면 점점 발전하는 자신을 느낄 수 있을 것입니다.이런 단계들을 통해 그림을 배우고 발전시킬 수 있으니, 자신만의 방법을 찾아보세요!.~저의 답변이 조금이나마 도움이되었기를 바라겠습니다 ~.,.
Q. 위에서 아래로 수직으로 비추는 빛 이름
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.보통 대체적으로 그림 용어에서 빛의 방향을 설명할 때, 전문적인 용어가 몇 가지 있습니다.직하광 (Direct Light): 위에서 아래로 수직으로 비추는 빛입니다. 일반적으로 햇빛이나 강한 인공 조명이 해당됩니다.하향광 (Downlight): 빛이 수직으로 아래로 비추는 조명으로, 주로 실내 조명에서 사용되는 용어입니다.상향광 (Uplight): 아래에서 위로 수직으로 비추는 빛입니다. 주로 바닥에 있는 조명이 위쪽으로 빛을 비추는 경우에 사용됩니다..~!측광 (Side Light): 빛이 측면에서 비추는 경우를 의미합니다. 이는 피사체의 형태를 강조하는 데 효과적입니다..! 그리고 역광 (Back Light): 피사체의 뒤에서 비추는 빛으로, 실루엣 효과를 강조합니다.정면광 (Front Light): 피사체의 정면에서 비추는 빛으로, 그림자의 생성을 최소화합니다.이 외에도 빛의 방향에 따라 다양한 효과를 줄 수 있는 방법이 많으니, 실험해보면서 자신만의 스타일을 찾아보세요!..답변이 도움되셨기를 바랍니다.감사합니다~ : )
Q. 일러스트 위주로 공부하고싶은데요.
안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.평소에 일러스트 공부를 전문적으로 하고 싶으시다면, 몇 가지 미술학원을 추천드릴 수 있어요. 대체로 온라인과 오프라인 수업 모두 제공하는 곳이 많으니, 본인의 편의에 맞게 선택하시면 좋을 것 같아요.서울일러스트학교: 다양한 일러스트 관련 과정이 있으며, 실무 중심의 교육이 특징입니다.한겨레교육: 기초부터 심화까지 단계별로 수업이 진행되며, 포트폴리오 작성도 도움을 받을 수 있습니다..~홍대 미술학원: 다양한 스타일의 일러스트 수업을 제공하며, 실습 위주의 커리큘럼이 장점입니다..! 아니면 예를 들어, '크리에이티브 라이브'나 '유데미' 같은 곳에서 많은 일러스트 관련 강의를 찾을 수 있습니다.학원의 위치와 수업 스타일을 잘 비교해보시고, 본인에게 맞는 곳을 선택해보세요!저의 답변이 조금이나마 도움되었길 바랍니다 : ) ~