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영스러운노을941
영스러운노을94123.08.15

메타버스 산업이 상용화가 본격적으로 된다면 우리경제에 어떤 활력소가 될 수 있을까요?

요즘엔 살짝 잠잠해졌지만 작년하반기부터 올해 상반기까지 메타버스 산업에 대해 온국민들의 관심이 집중되었습니다. 만약 이런 메타버스 산업이 본격적으로 세상에 상용화되어 우리 생활에 스며들게 된다면 얼마만큼의 경제효과를 불러일으킬 수 있을까요?

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  • 안녕하세요. 전중진 경제·금융전문가입니다.

    메타버스 산업이 활성화 된다면

    가상현실 게임 등도 우리 사회에 널리 보급이 될 것이고

    이에 따라서 현실감 있는 새로운 세계가 펼쳐지는 등

    엄청난 효과가 있을 것이고 이것의 효과는

    이루 말할 수 없을 것입니다.

    게임에 강점이 있는 우리나라는 보다 훨씬 더 경쟁력이 있을 것 같습니다.

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  • 안녕하세요. 곽주영 경제·금융전문가입니다.

    메타버스 산업이 상용화 되면 다양한 경제효과가 발생할 것으로 기대 됩니다. 메타버스 산업은 기존 시장과는 다른 새로운 시장을 창출할 수 있습니다. 예를 들어 게임, 쇼핑, 엔터테인먼트 등에서 메타버스 기술을 활용 한 새로운 시장이 생겨 날 것이며 학생들이 가상공간에서 학습하며 소비자들은 메타버스 안에서 쇼핑을 하는 등 새로운 문화도 생겨날 것입니다. 이런 기술혁신에 따라 없어지는 일자리도 있을 것이며 새로운 일자리도 창출 될 것으로 예상됩니다.

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  • 안녕하세요. 김옥연 경제·금융전문가입니다.

    메타버스가 상용화되는 경우가 온다면 실제로 밖에 나가서 해야 하는 야외 운동이나 체험들을 모두 메타버스에서 하게 되면서 아무래도 운동이나 리스크가 높은 것들에 대한 사건사고가 줄어들지 않을까 생각되요.

    그리고 경제효과는 비대면 서비스가 증가하게 되고 반대로 실물 경제는 위축될 가능성이 높다고 보여져요

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  • 안녕하세요. 김민준 경제·금융전문가입니다.

    메타버스의 상용화가 이루어진다면 여러 가지 경제적 효과가 있을 것으로 예상됩니다.

    메타버스는 디지털 경제 생태계를 더욱 확장시킬 것입니다. 가상 공간 내에서의 상품 판매, 서비스 제공, 무역 등 다양한 비즈니스 기회가 생길 것으로 예상됩니다.

    그리고 메타버스에서는 가상 자산과 가상 화폐의 사용이 늘어날 것으로 예상됩니다. 이로 인해 새로운 통화체계와 가상 자산 시장이 형성되며, 디지털 자산의 가치가 상승할 수 있습니다.

    또한 메타버스에서의 가상 경험 산업이 성장할 것으로 예상됩니다. 가상 여행, 가상 현실 체험, 가상 이벤트 참여 등을 통해 다양한 유형의 엔터테인먼트와 경험이 제공될 것입니다.

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  • 안녕하세요. 홍성택 경제·금융전문가입니다.

    1. 새로운 산업 창출: 메타버스는 가상 현실과 현실 세계를 융합한 공간으로, 다양한 산업 분야에서 새로운 비즈니스 모델과 기회를 창출할 수 있습니다. 예를 들어, 가상 상점, 가상 부동산, 가상 교육 등 다양한 분야에서 새로운 비즈니스가 등장할 수 있습니다.

    2. 일자리 창출: 메타버스 산업의 성장은 다양한 직업과 일자리를 창출할 수 있습니다. 가상 공간에서의 디자이너, 개발자, 운영자, 마케터 등의 역할이 필요하며, 이를 통해 새로운 일자리가 생성될 수 있습니다.

    3. 경제 활성화: 메타버스 산업은 가상 상품, 가상 부동산, 가상 화폐 등의 거래를 통해 경제 활동을 촉진할 수 있습니다. 이는 소비와 생산의 활성화를 도모하며, 경제 성장에 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.

    4. 글로벌 경쟁력 강화: 메타버스 산업은 국내외 기업들에게 새로운 경쟁 분야를 제공하며, 우리나라의 글로벌 경쟁력을 강화할 수 있습니다. 선진 기술과 창의적인 아이디어를 바탕으로 한국 기업들은 메타버스 시장에서 선두에 서는 기회를 가질 수 있습니다.

    5. 문화와 콘텐츠 발전: 메타버스는 문화와 콘텐츠 산업의 발전을 도모할 수 있습니다. 가상 공연, 가상 전시, 가상 체험 등을 통해 다양한 문화와 콘텐츠를 제공할 수 있으며, 이는 문화 산업의 성장과 다양성을 증진시킬 수 있습니다.

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