안녕하세요. 정성들여서 답변 드리는 사람입니다.
스타크래프트 리마스터에서는 발키리 고장 버그가 많이 개선되었어요. 예전에는 맵에 스프라이트(총알이나 이펙트 등의 그래픽 요소)가 너무 많으면 발키리가 공격을 못하는 문제가 있었는데, 리마스터 버전에서는 스프라이트 제한을 400개까지 늘려서 이런 문제가 거의 발생하지 않게 되었어요.
개인적으로는 이 패치 덕분에 발키리가 더 실용적인 유닛이 된 것 같아요. 특히 팀플레이나 긴 시간 진행되는 게임에서도 문제없이 사용할 수 있게 되었거든요.. 예전에는 맵에 유닛이 많아지면 발키리가 제 역할을 못했었는데 말이죠.
답변이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.