3D's Max, Blander, Maya 등 3D 입체를 다루는 도구들이 존재합니다. 이러한 3D 툴 프로그램들은 언제 처음으로 등장했을까요?
안녕하세요. 시뻘건무당벌레33입니다.
마야같은 경우에는 98년에 최초의 버전을 발매했습니다.
3Ds Max는 88년이고요.
블렌더는 2002년에 설립되었네요.