P2P 방식으로 온라인 게임을 운영하는 것은 불가능하나요?
게임 커뮤니티 가보면 게임 유저들이 서버, 클라이언트라는 말 많이 사용하는 것을 볼 수 있을 정도로, 대부분의 온라인 게임들이 서버 - 클라이언트 방식을 사용하고 있습니다.
ex. 서버 점검 언제 끝나나요? 초보가 플레이하기 좋은 서버 추천해 주세요. 클라이언트에 오류가 있다고 메시지가 나오네요.
그런데 네트워크의 경우 크게 쓰이는 두 가지 방식이 서버 - 클라이언트 방식과 P2P(Peer to Peer) 방식이 있는데, 서버 - 클라이언트 방식은 클라이언트가 서비스를 요청하고 서버가 서비스를 처리하는 방식이고, P2P 방식은 컴퓨터끼리 직접 연결되어 컴퓨터끼리 동등한 자격으로 데이터를 공유하는 방식입니다.
P2P 방식은 토렌트 같은 파일 공유 프로그램에서나 들어봤지(토렌트 불법자료 문제는 이 글의 주제와 무관하므로 얘기하지 않겠습니다.) 게임의 경우 P2P 방식으로 운영중인 온라인 게임은 본 적이 없는 것 같습니다.
정말 P2P 방식으로 온라인 게임을 운영하는 것은 불가능하나요?
온라인게임을 p2p 방식으로 운영하는것은 충분히 가능합니다
다만 어떤 온라인게임을 p2p방식으로 만드느냐에 따라서 틀려질수 있는데요
P2p방식으로 만들때 기존 방식에.비해 성능이라던지 속도라던지.여러가지 요소가 뛰어나야 만들거라 생각을 합니다
예를 들어 가위바위보 라는 실시간 온라인 게임은 충분히 p2p 로 만들수 있는데요
스타크래프트를 p2p로 만들려면 체크해야할 요소가 한두가지가 아닙니다
그래서 결론을 말씀드리자면
P2p 온라인겜 충분히 가능합니다만
현실적으로 p2p용에 적당한 대박겜은.그렇게
많지.않을거라 .판단합니다