학문
임베디드분야 vs 1인 게임개발 분야 중 일반인이 배우기에 어느게 더 좋을까요?
직장인입니다 부업을 목표로 컴퓨터를 배울생각입니다
선택지 1 임베디드,퓨전, ai 를 배워서 애니메이션에 나오는 로봇같은것이나 장난감같은것을 만들어 유튜브 채널에
과정들을 올리고 반응이좋으면 채널가입한 사람에 한해 자료를 공개해서 만들게 하는 채널을 운영하기
선택지 2 개인적으로 제가 경험하고 느낀 일들을 각색해서 게임개발로 승화하고 싶기도 하고 무엇보다
온라인강의가 있어 배우기 쉽다는 장점이있습니다
객관적이고 현실적인 조언으로 골라주세요
3개의 답변이 있어요!
안녕하세요. 조규현 전문가입니다.
임베디드 분야와 1인 게임개발은 각각의 특성과 배우는 난이도, 활용 가능성에서 차이가 있으므로 개인의 목표와 관심사에 맞춰 선택하는 것이 좋습니다. 임베디드는 하드웨어와 소프트웨어를 융합해 로봇, 장난감 같은 물리적 제품을 만드는 분야로 비교적 기술적인 난이도가 높지만, 결과물을 실제로 제작해 공유하는 과정이 유튜브 같은 플랫폼에서 차별점이 될 수 있습니다. 반면 1인 게임개발은 온라인 강의가 풍부하고 시작하기 쉬운 편이며, 개인 경험을 창의적으로 표현하는 데 유리해 접근성이 좋습니다. 게임 제작은 소프트웨어 중심이라 컴퓨터 프로그래밍 기초와 디자인 감각이 중요하며, 지속적인 업데이트와 사용자 반응 관리가 필요하므로 꾸준한 노력이 필요합니다. 부업 목적이라면 자신의 시간과 흥미, 장기적인 목표를 고려해 시작하시는 것이 바람직하며, 두 분야 모두 배우면서 점차 방향을 조정해 보시는 것도 방법입니다. 어느 쪽이든 실습과 꾸준한 학습이 성공의 핵심이니 체계적으로 계획하시는 것이 좋습니다.
참고 부탁드립니다.
안녕하세요. 박준희 전문가입니다.
일반인이 배우기에는 1인 게임 개발 분야가 일반적으로 더 쉽게 접근할 수 있어요. 낮은 진입 장벽이 이유인데요. 유니티 같이 무료 게임 엔진이 흔하고 정말 많은 온라인 강의와 튜토리얼이 쉽게 접근 가능하기 때문이죠.
감사합니다.
안녕하세요. 김재훈 전문가입니다.
직장인 부업으로는 1인 게임개발 분야가 현실적이라 생각됩니다 임베디드는 하드웨어 지식과 장비가 필요해 진입장벽이 높고 제작 테스트에 시간과 비용아 말이 들지만 게임개발은 컴퓨터만 있으면 온라인 강의나 독학으로 결물을 만들고 배포할 수 있기 때문에 게임 개발이 현실적인 선택이라 생각됩니다