맞는 방향일 수 있습니다.
과거 90년대생들이 활발히 플레이하던 시기에는 또래들끼리 비슷한 수준에서 자연스럽게 경쟁하고 성장할 수 있는 환경이 많았지만, 현재는 오래전부터 게임을 해온 고인물 유저들이 남아 있어 진입 난도가 상당히 높아진 편입니다.
새롭게 시작하는 입장에서는 공방이나 배틀넷 래더에서 단순히 많이 플레이하는 것만으로는 한계가 있을 수 있고, 리플레이 분석이나 빌드오더 학습, 반복적인 상황 훈련 같은 요소가 중요해질 가능성이 큽니다.
특히 상위권 실력을 목표로 한다면 단순 경험보다 효율적인 연습 구조를 만드는 것이 필요하고, 정찰 기반 판단이나 멀티태스킹을 체계적으로 훈련하는 방식이 도움이 될 수 있습니다.
다만 게임 자체의 재미와 실전 감각을 완전히 배제하고 공부처럼만 접근하면 오히려 유연성이 떨어질 수도 있어 균형을 유지하는 것이 중요하다고 보입니다.