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강원도의빠워
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요즘 게인은 왜 재미보다 과금구조와 출석보상이 대세인가요?

과거엔 단순히 몰입감을 중시했는데, 지금은 일일퀘스트 확률형 아이템이 기본이잖아요 이건왜 이런식으로 게임구조가 많이 바꼈을까요

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