언리얼 5 에서 ndisplay를 사용하는데 switchboard를 사용하는데 스위치보드 역활기 무엇인가요?
switch board 하는 역활이 단순히 다른 컴퓨터를 원격으로 키는 역활 인가요?
엔진 문서 보면 리스너를 킨 컴퓨터만 스위치보드와 접속이 되는데
led가 3개 있고 각각 담당하는 pc가 있다고 하면
led담당하는 pc에서 리스너를 실행한후
led와 연결 되지 않는 pc에서 스위치 보드 실행후
led와 연결된 pc를 다중 멀티 프로그램으로 엔진을 제어 하는 건가요?
아니명 led와 연결된 pc중 마스터 pc에서 스위치보드를 실행하여 나머지 2대의 led와 연결된 pc를 제어하는건가요?
안녕하세요. 서종현 전문가입니다.
언리얼 엔진 5에서 nDisplay 사용시 Switchboard 역할에 대해 설명드리겠습니다.
Switchboard는 여러대의 PC를 연결하여 다중 디스플레이 환경을 관리하고, 각 PC의 언리얼 엔진 실행을 중앙에서 제어하는 도구입니다. 단순히 원격으로 컴퓨터를 켜는 역할뿐 아니라,각 디스플레이를 담당하는 PC들을 네트워크로 묶고, 동기화된 콘텐츠 재생과 상태 관리를 지원합니다.
일반적으로 LED 디스플레이 3대를 제어한다면 각각의 PC에 nDispaly 리스너(언리얼 엔진이 동작하는 클라이언트)를 실행합니다. 그리고 마스터 PC에서 Switchboard를 통해 나머지 PC들을 동시에 제어하는 방식이 일반적입니다. 즉, 마스터 PC에서 Switchboard를 실행하여 전체 시스템을 관리하며, 이때 리스너가 켜진 PC들과 통신합니다.
따라서 Switchboard다중 PC로 구성된 nDisplay 시스템의 중앙 제어기 역할을 하며, 개별 PC의 실행과 동기화 상태를 한곳에서 관리하도록 돕습니다.
switchboard는 Unreal Engine의 ndisplay 시스템에서 사용되는 도구로, 다중 디스플레이 시나리오에서 컴퓨터 간 통신을 관리하는 역할을 합니다. 주로 여러 대의 컴퓨터를 사용하여 하나의 큰 디스플레이를 만들 때 사용됩니다. 이를 통해 다른 컴퓨터를 원격으로 제어하거나 동기화하여 한 대의 컴퓨터에서 마스터 역할을 수행하고 나머지 컴퓨터를 슬레이브로 설정하여 전체 시스템을 제어할 수 있습니다. LED와 연결된 PC 중 마스터 PC에서 switchboard를 실행하여 나머지 PC를 제어하는 것이 일반적인 사용 방법입니다.