아하
학문

미술

탈퇴한 사용자
탈퇴한 사용자

그림 처음 배울 때 질문드립니다..!

그리고 싶은 거가 많은데요.. 모작? VS 기초 구도 뭐 어떤 거부터 그릴까요?
최종적으로 그리고 싶은 건
2d 애니메이션입니다.

55글자 더 채워주세요.
2개의 답변이 있어요!
  • 윤지혜 전문가
    윤지혜 전문가
    아르떼디자인예술

    안녕하세요. 윤지혜 전문가입니다.

    그림을 처음 시작할 때 "모작(리터칭)"과 "기초 구도" 중에서 무엇부터 해야 할지 고민하는 건 매우 자연스러운 질문입니다. 특히 2D 애니메이션을 최종 목표로 두고 있다면, 두 가지 모두 중요하지만 어느 것이 먼저인지에 따라 효과적인 학습이 이루어질 수 있습니다. 애니메이션에서는 특히 인체를 정확하게 그릴 수 있는 능력이 중요합니다. 인체의 구조와 비례를 이해하고 그릴 수 있어야 자연스러운 움직임을 표현할 수 있습니다. 기초 드로잉과 구도를 먼저 배우는 것이 중요합니다. 애니메이션을 그리기 위해서 반드시 필요한 기초들이기 때문입니다. 모작을 통해 스타일을 연구하고, 애니메이션 원리를 학습하면서 점차 더 복잡한 작업으로 나아가는 것이 좋습니다. 따라서 처음에는 기초 연습과 구도 연습을 집중적으로 하고, 그 후에 자신이 원하는 스타일을 모작을 통해 배우며, 애니메이션의 기초 원리를 익히는 방향으로 나아가세요. 이 과정을 통해 애니메이션을 만들기 위한 탄탄한 기반을 마련할 수 있을 것입니다. 그러니 그림을 시작하실 때에는 바로 이러한 방향으로다가 시작을 해보시기를 바라겠습니다.

  • 안녕하세요. 장서형 전문가입니다.

    2d애니메이션을 목표로 한다며, 모작도 하면 좋겠지만, 애니메이션 하나를 완성하기 위해서는 다양한 과정을 작업하고 이해해야 합니다.

    애니메이션에서는 스토리보드 작업을 통해 어떻게 작업을 시각화할 것인지 먼저 구상하고 이후에 캐릭터 디자인 등에 들어갑니다. 이에 콘티처럼 기초적인 구도, 레이아웃을 잡는 것이 중요할 수 있습니다.

    그리고 캐릭터의 움직임을 주는 작업 과정에 대한 이해와 연습을 통해 연출하는 기술이 필요하고 또, 어떠한 작업툴을 사용하느냐에 따라서 작업방식이 크게 다르기 때문에 이것을 익히는 시간도 필요합니다.

    모작은 그림의 시작일 수 있지만, 애니메이션의 경우에는 더 큰 테두리 안에서 다양한 것을 익혀야한다는 점을 참고하시면 좋을 것 같습니다.