Q. '오이디푸스 왕'이라는 작품에서 스핑크스의 수수께끼가 의미하는 바는 무엇인가요?
안녕하세요. 박에녹 전문가입니다.스핑크스의 수수께끼는 작품의 중요한 상징적 의미를 담고 있습니다. 스핑크스는 테베를 괴롭히며 '아침에는 네 발, 낮에는 두 발, 저녁에는 세 발로 걷는 것이 무엇인가?'라는 수수께끼를 던지는데 수수께끼의 답은 '인간'입니다. 이 수수께끼는 인간의 삶과 본질, 그리고 삶의 순환을 상징합니다. 아침은 갓난아기로 네 발로 기어다니는 시기, 낮은 청년으로 두 발로 걷는 시기, 저녁은 노년기에 지팡이를 의지해 세 발로 걷는 시기를 의미합니다. 이를 통해 인간 존재의 유한성과 삶의 본질에 대해 생각해 보게 합니다.
Q. 소설에서 시점과 거리는 어떤 관계가 있을까요?
안녕하세요. 박에녹 전문가입니다.소설에서 시점과 거리는 독자와 이야기의 연결을 형성하는 중요한 요소로 서로 긴밀히 연결되어 있다. 시점은 이야기를 누가, 어떤 관점에서 전달하는지를 결정하며, 1인칭 주인공 시점, 1인칭,3인칭 관찰자 시점, 3인칭 전지적 시점 등으로 나누어 진다. 1인칭 주인공 시점은 화자의 내면을 직접적으로 보여주어 독자와의 심리적 거리가 가깝지만, 전체적인 사건 이해에서는 거리가 멀어진다. 1,3인칭 관찰자 시점은 특정 인물의 관점에 집중하여 인물과의 거리는 가깝지만, 이야기 전체를 파악하는 데 제약이 있다. 반면 3인칭 전지적 시점은 독자가 모든 인물과 사건에 대한 정보를 얻어 전체적인 시야를 확보할 수 있으나, 정서적 몰입감은 상대적으로 떨어질 수 있다. 거리는 독자가 등장인물이나 사건과 얼마나 밀접하게 연결되는지를 나타내며, 심리적 거리와 인식적 거리로 나누어 집니다. 심리적 거리는 화자의 감정 표현에 따라 가까워지거나 멀어지고 인식적 거리는 서술 방식에 따라 독자가 이야기를 깊이 이해할 수 있는 정도를 결정한다. 따라서 시점은 독자의 몰입 방식을 결정하고 거리는 독자의 정서적 및 인식적 체험을 조율하는 역할을 하며 작가는 이를 통해 독자의 경험을 의도적으로 설계한다.
Q. 우리가 지금 문학이 라고 불리우는 것은 언제부터 시작이 되었을까요?
안녕하세요. 박에녹 전문가입니다.문학의 기원은 인간의 본능적 표현 욕구와 밀접하게 연결되어 있다. 원시사회에서부터 인간은 경험, 감정, 지혜 등을 공유하고 전달하기 위해 이야기를 만들고 구전으로 전승해왔다. 문학은 주술적 행위, 신화, 전설, 민담 등과 같은 같은 초기 표현 형태에서 시작되었으며 공동체의 의식이나 종교적 제의와도 깊은 고나련이 있다. 이러한 초기 문학은 집단의 신앙과 세계관을 반영하며 서사적 성격을 띤 것이 많았다. 이후 문자가 발명되면서 문학은 기록되기 시작해 구전에서 문헌으로 발전하게 되었고 개인적 창작과 예술적 표현으로 확장되었다. 문학은 이처럼 인간의 언어적 상상력과 소통의 욕구에서 기원하여 다양한 형태로 발전해왔다.
Q. 고전 문학 작품에서 등장하는 비극과 희극에 대해서..
안녕하세요. 박에녹 전문가입니다.문학에서 비극과 희극은 각각 고유한 특징을 가진 극 형식이다. 비극은 인간의 고통, 운명, 도덕적 갈등 등 삶의 진지하고 심각한 측면을 다루며 주로 고귀하거나 위대한 인물이 등장해 몰락이나 파멸을 겪는 과정을 그린다. 결말은 파국적이거나 비극적인 경우가 많아 독자나 관객에게 감정적 카타르시스를 제공하며 인간의 한계와 삶의 진실을 성찰하도록 유도한다. 반면 희극은 일상적인 인간의 삶인아 사회적 모순, 인간의 어리석음을 경쾧고 가볍게 다루며, 평범하거나 과장된 성격의 인물이 우스꽝스러운 상황 속에서 갈등을 해결하는 이야기가 중심이 된다. 결말은 주로 해피엔딩으로 끝나며 즐거움과 만족을 주는 동시에 웃음 통해 사회적 비판이나 인간에 대한 이해를 전달한다. 두 형식은 모두 인간의 본질과 사회를 탐구하지만 비극은 심각성을 희극은 유쾌함과 가벼움을 주요 특징으로 삼는다.