Q. 세익스피어는 그의 비극 작품을 통해 인간의 운명과 비극성을 어떤 형태로 설명하고 있나요?
안녕하세요. 이기준 전문가입니다.세익스피어의 4대 비극은 , , , 입니다.4대 비극에는 보통 인간관계, 탐욕, 복수, 정신적 분열, 인간의 모순된 본성, 죽음, 양면성 등이 거의 공통적으로 나타납니다. 그러한 것들을 통해서 인간이 망가져가는 모습을 보여주며 진정한 인간의 본성을 찾아가는 것에 대한 필연성을 풍자하고 있다고 볼 수 있씁니다.
Q. 2차 세계대전이 끼친 영향은 무엇인가요?
안녕하세요. 이기준 전문가입니다.2차 세계대전은 정치, 사회, 경제, 문화적인 측면에서 지대한 영향을 끼쳤습니다. 정치사회적으로 전 후 UN이 창설되었고, 미국과 소련의 양강의 출현으로 냉전시대를 초래했습니다. 경제적으로는 전쟁 중 군수산업에 집중하면서 기술혁신이 지속되었고, 전후 이것이 민간에 이양되어 자동차, 전자기기 등이 급속도로 발달하였습니다. 그리고 마셜 프로그램 등 경제 원조 프로그램이 가동되어 국제 경제의 협력이 강화되었습니다. 현대 사회의 산업화와 도시화가 급속화되었고, 경제적으로 거미줄과 같은 상호의존성이 강화되었습니다. 여성의 권익이 신장되는 계기가 되었습니다. 남자들은 대부분 전쟁에 참여하였기에 남아있던 여성들이 산업현장에서 일하게 되면서 여성의 독립성과 사회 참여가 늘어났습니다. 그로 인해 여성의 권리와 사회적 지위가 신장되었습니다. 이러한 여러가지 영향으로 일반 사람들에게도 생활의 편리와 이데올로기, 가치의 변화가 생겼습니다. 전쟁으로 인한 과학기술, 산업 등의 발전으로 생활에의 편리를 위한 장치들이 개발되어 생활이 편리해졌습니다. 인권과 교육의 중요성이 대두되었고 문화적으로 문학, 예술, 영화 등에도 전쟁의 경험이 녹아들었습니다. 지금 우리가 마주하고 있는 자동차, 인터넷, 전자기기 등 많은 것들의 기본 베이스가 전쟁 기술입니다. 전쟁은 많은 것을 파괴하지만 그 파괴한 자리에 또 많은 것을 새롭게 만들기도 한 비극적인 아이러니입니다.
Q. 건축은 공학과 예술 중 어디에 속하나요?
안녕하세요. 이기준 전문가입니다.건축을 하는 방식이나 공법 등은 공학입니다. 하지만 건축의 외적 내적 디자인은 예술이라고 할 수 있습니다. 예를 들면,건축 시 수평, 수직을 맞추고 채광 조절, 통풍, 동선 및 내부 구조 등에 대한 것은 공학의 영역이라고 할 수 있습니다. 실내외 디자인 외부 환경과의 시각적 조화 등은 예술의 영역이라고 할 수 있습니다. 실내외 디자인 시 사용하는 자재가 습도, 환경, 강도, 항상성 등을 고려하였다면 그것은 공학의 영역이라고 할 수 있습니다. 반대로 건축 자재를 고를 때 상기 부분을 고려하되 디자인 및 주변과의 조화를 고려하였다면 그것은 예술의 영역이라 할 수 있습니다. 따라서 건축은 공학과 예술이 융합된 것이라고 볼 수 있습니다. 영화를 영상, 음악, 문학 등이 합쳐진 종합예술이라고 하듯이 건축은 학문과 예술이 합쳐진 분야라고 이해하는 것이 맞지 않나 생각합니다.
Q. 그리스 신화에서 우주의 시작과 태초의 신들은 어떻게 묘사되나요
안녕하세요. 이기준 전문가입니다.그리스 신화의 태초의 신은 혼돈, 빛, 어둠, 하늘, 대지와 같은 추상적인 개념을 의인화하여 나타내었습니다. 여기서 태초의 4가지 신이 먼저 생겨나는데 혼돈의 신 카오스는 태초의 신 중 최소로 언급되는 개념으로 무 또는 공허를 뜻합니다. 뒤어어 자연적으로 대지의 신 가이아, 지하, 망각의 타르타로스, 사랑, 욕구, 번영의 에로스가 나타납니다. 그 이후 카오스로부터 배우자도 없이 암흑의 신 에레보스와 밤의 여신 닉스가 생겨납니다. 에레보스와 닉스의 사랑의 결합으로 상층 대기의 남신 아이테르와 낮의 여신 헤메라가 태어나 밤과 낮이 만들어지게 됩니다. 그리고 가이아는 사랑의 결합 없이 하늘의 신 우라노스와 산의 신 우로스, 바다의 신 포토스가 태어납니다. 이후 가이아와 우라노스의 사랑의 결합으로 세계해, 강의 신 오케아노스, 농경의 신 크로노스가 태어났고, 크로노스는 이후 레아와 사랑에 빠져 우리들에게 익숙한 제우스와 그의 형제 자매들을 낳아 올림포스 신의 시대를 열게 됩니다.